OS X 10.9 se bloquea después de la instalación de Xcode 3

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He intentado instalar Xcode 3.2 en mi MacBook Pro con OS X 10.9, pero durante la instalación (cuando está casi terminada) OS X tuvo un problema de kernel y sigue fallando inmediatamente después de iniciar sesión.

Se requiere Xcode 3 para compilar Android 2.3 a partir del código fuente. ¿Cómo solucionarlo?

    
pregunta arts777 20.12.2013 - 16:02

4 respuestas

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He resuelto este problema.

  1. Reinicia a la recuperación
  2. Monte el disco del sistema
  3. Terminal abierta
  4. Vaya a / System / Library / Extensions /
  5. Eliminar todos los kext que contengan "CHUD" en su nombre
  6. Eliminar AppleProfileFamily.kext
  7. Hecho.
respondido por el arts777 20.12.2013 - 17:58
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¿Por qué no instalar la última versión de Xcode?

Xcode 3.2 se lanzó originalmente en 2009 y, dado que es un producto muy técnico por naturaleza, no es realmente una sorpresa que se bloquee en un sistema operativo que se lanzó 5 años después.

Si realmente necesita v. 3.2, sugeriría buscar en la virtualización ( Parallels Desktop o < a href="http://www.vmware.com/products/fusion/"> VMware Fusion son opciones populares). Luego puede instalar Leopard (10.5) y Xcode 3.2 y compilar a través de la máquina virtual.

    
respondido por el Lasse 20.12.2013 - 16:34
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Xcode 3 no debería instalarse en Mavericks, y si lo hace, definitivamente no es compatible con Apple.

Para evitar el bloqueo de inicio de sesión, intente ingresar sus credenciales de inicio de sesión e inmediatamente después de presionar regresar, mantenga presionada la tecla Mayús para evitar que se cargue nada. Si eso no detiene el pánico del kernel, entonces deberá borrar, reinstalar y recurrir desde la copia de seguridad de Time Machine.

La mejor opción para usar Xcode 3 es dedicar una máquina antigua a ejecutar un sistema operativo que sea compatible con Xcode 3. Desde mis notas, parece que Snow Leopard (10.6). Otra alternativa es que, si su máquina Mavericks tiene la edad suficiente para ejecutar 10.6, instálela en una partición o en un disco duro dedicado. Dejé de trabajar para una empresa este año que todavía estaba usando Xcode 3 como compilador oficial para las compilaciones de lanzamiento.

    
respondido por el Ɱark Ƭ 20.12.2013 - 16:33
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Estoy de acuerdo con las otras publicaciones; Desafortunadamente, instalar variantes de Xcode en Mavericks es una receta para el dolor.

Mejor opción que instalar una máquina dedicada, ¿por qué no ejecuta una VM OSX en Parallels / Fusion? En ese punto, para ser honesto, sería mejor ejecutar una máquina virtual de Linux y compilar desde allí. ¿Hay alguna razón por la que no pueda hacer esto?

    
respondido por el babelmonk 20.12.2013 - 17:42

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