Estoy buscando hacer transmisiones en vivo de videojuegos, que requieren mezclar el audio del juego y el audio del micrófono.
En el caso de que se use un sistema de juego real, tengo un hardware externo que puede mezclar el audio de la consola y mi micrófono. Sin embargo, en el caso de un juego que se juega en la propia computadora, tengo un problema.
Al especificar la fuente de audio, solo puedo elegir 'audio de computadora' o mi micrófono.
Creo que algunos medios para lograr esto son Audio Hijack Pro de Rogue o Ambrosia Wiretap Anywhere , pero cada uno de ellos tiene un costo asociado que es un poco más de lo que puedo pagar en este momento (y en el caso de Wiretap Anywhere, MUCHO más de lo que puedo pagar).
¿Existe algún tipo de software de mezcla de audio que me permita crear un dispositivo virtual que consiste en el audio de mi computadora (o el audio de una aplicación (s ') específica) y el audio de mi micrófono, como un dispositivo de entrada, adecuado para usar en otra aplicación?