Me gustaría volver a asignar los siguientes controles de la cámara en el módulo SceneKit de Xcode 9.2 (estoy codificando en Swift):
panning - alt + LMB
orbiting - LMB
dollying - alt + MMB
Pan arrastra la cámara virtual a lo largo del plano XY, Orbit gira la cámara alrededor del eje Y y Dolly mueve la cámara hacia adelante y hacia atrás eje Z local.
¿Es posible reasignar las teclas de acceso rápido del mouse para operaciones de paneo, órbita y plataforma en el módulo SceneKit de Xcode de la misma manera que funciona en Autodesk Maya?
panning - alt + MMB
orbiting - alt + LMB
dollying - alt + RMB