¿Qué tarifas cobra Apple a los desarrolladores de iPhone / iPad? ¿Hay una tarifa de entrada para que la aplicación aparezca en la App Store y algunos cargos en cada aplicación vendida?
¿Qué tarifas cobra Apple a los desarrolladores de iPhone / iPad? ¿Hay una tarifa de entrada para que la aplicación aparezca en la App Store y algunos cargos en cada aplicación vendida?
Si desea desarrollar aplicaciones web HTML5 que se ejecutan en Safari en su Mac / iPhone / iPad, es gratis. Estas aplicaciones también pueden diseñarse como recortes web para su dispositivo.
Si desea desarrollar aplicaciones iOS simuladas que se ejecutan en el iPhone / iPad Simulator en una Mac, es gratis (después del costo de su Intel Mac con Snow Leopard o Lion), o tal vez $ 5 para descargar las herramientas desde la Mac. Tienda de aplicaciones.
Si desea desarrollar, instalar y ejecutar una aplicación iOS nativa en cualquier iPhone o iPad con sistema operativo, debe pagar $ 99 / año para inscribirse en el programa iOS Developer de Apple.
Si desea enviar una aplicación nativa o una aplicación web encapsulada HTML5 a la tienda de aplicaciones iTunes de Apple, debe estar inscrito en el mismo programa de desarrolladores iOS de $ 99 por año.
Si su aplicación es una aplicación de pago que aprueban su distribución desde su tienda de aplicaciones, Apple le paga alrededor del 70% de lo que cobra a los clientes (menos si hay un impuesto de IVA).
Añadido: Comenzando con Xcode 7 , y con un ID de Apple válido, puede usar un perfil personal para instala aplicaciones desarrolladas utilizando Xcode en tus dispositivos iOS personales conectados directamente, sin pagar $ 99 por una inscripción de Apple Developer. Pero se informa que las aplicaciones instaladas de esta manera tienen una fecha de caducidad corta, alrededor de 1 semana aproximadamente.
Hay una tarifa de $ 99 / año para ser miembro del programa de desarrollo. Si no eres miembro, puedes descargar Xcode y SDK para las versiones publicadas de iOS y trabajar en tus aplicaciones, pero solo podrás ejecutarlas en el simulador. Si desea poder ejecutar la aplicación en un dispositivo real o ingresarla en la tienda de aplicaciones, debe ser miembro. Si su aplicación no es gratuita o utiliza compras integradas, Apple se queda con el 30% de las ventas.
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