No estoy muy lejos de lanzar mi primera aplicación iOS / Android basada en Cordova. El último paso es cargar capturas de pantalla de mi aplicación en varias resoluciones (por ejemplo, una para mostrar cómo se ve en iPhone 6 Plus, una para iPhone 4, etc.).
Tengo un iPhone 4 y un Macbook 2009 con 2 GB de RAM (ambos de segunda mano de eBay. Solo necesitaba el mínimo para fines de desarrollo), por lo que ejecutar un simulador es extremadamente lento y me lleva mucho tiempo. hacer la mayoría de las cosas
¿Existe una forma rápida y fácil de preparar las 20 o más capturas de pantalla que necesito sin tener que ser propietario o tener acceso a iPhones de diferentes tamaños, o atravesar el simulador? Estoy buscando algo que pueda usar bastante a menudo al lanzar nuevas versiones, por lo que no tengo que luchar todas las veces.