¿Por qué los requisitos de Mac para juegos son mucho más altos que Windows?

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Esto me dejó perplejo. Tomemos por ejemplo Medieval II: Total war.

Requisitos para Windows: 512 Mb RAM + 11 Gb de espacio libre en el disco duro + 128 Mb GPU

Requisito para mac: 4 Gb RAM + 32 Gb de espacio libre en el disco duro + 256/512 MB GPU

¿Por qué los requisitos son mucho más altos? En particular, el tamaño de los juegos, ¡es más del doble de la versión de Windows! ¿Qué está pasando?

    
pregunta Ant 28.08.2016 - 12:09

2 respuestas

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El problema es que estás viendo un juego, Medieval II: Total War, que se lanzó para Windows en noviembre de 2006 (el último parche publicado en 2007, por lo que puedo decir) y para OS X en enero de 2016. The Windows la versión se ejecuta en 2000 / XP (Windows 2000 se lanzó originalmente en 1999), mientras que el mínimo para Mac es OS X 10.10.5, que salió hace poco menos de dos años. En otras palabras, el juego fue portado a Mac muy recientemente y, por lo tanto, requiere una computadora moderna para ejecutarlo. No estoy seguro de por qué el requisito de almacenamiento en disco es mucho mayor; Sospecho que es un error tipográfico o que los activos en la versión para Mac se han mejorado significativamente.

Si comparas Total War: Rome 2, otro juego de la misma serie pero que se lanzó solo con un año de diferencia en los dos sistemas operativos, verás requisitos del sistema que son mucho más similares. De hecho, la versión para Mac realmente requiere menos espacio en el disco duro. Requiere más RAM, pero creo que eso tiene más que ver con el sistema operativo subyacente que con cualquier otra cosa.

Observé algunos de los juegos en mi biblioteca de Steam para confirmar que los requisitos del sistema no son inherentemente más altos para los juegos en Mac. SOMA en realidad tiene requisitos idénticos para los dos sistemas operativos. Marvel Heroes 2016 es muy similar para ambos. The Witcher: Enhanced Edition tiene requisitos ligeramente más altos para Mac que para Windows, especialmente en RAM, pero nuevamente se ejecuta en versiones mucho más antiguas Los sistemas operativos Windows (XP) que OS X (10.8 mínimo). Team Fortress 2 tiene requisitos casi idénticos.

En última instancia, se trata de varias cosas: el marco de tiempo de lanzamiento (una vez más, comparar un juego que salió en 2006 con un puerto que salió en 2016 no dará resultados similares); el conjunto de habilidades de los desarrolladores involucrados (es posible que un estudio que no esté tan familiarizado con Mac no pueda optimizar un juego como el que está, por ejemplo, Aspyr); si el juego está envuelto en una capa de emulación (como Cider o Wine, que algunas grandes editoriales hacen como alternativa a que una empresa como Aspyr lleve el juego a una versión nativa de Mac); y, en última instancia, cuánto le importa a la editorial la calidad del juego y pasa tiempo (y, por supuesto, el dinero) optimizando el juego para la plataforma de destino.

    
respondido por el tubedogg 29.08.2016 - 02:47
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Hay dos tipos de juegos para OSX: aplicaciones nativas (juegos que en realidad están hechos para mac, funcionan bien) y puertos desde Windows. El segundo tipo usa herramientas especiales para hacer que los juegos escritos originalmente para Windows se ejecuten en mac. Un ejemplo es Aspyr ( enlace ). El problema con estos puertos es que el juego nunca fue diseñado para ejecutarse en mac y, por lo tanto, funciona muy mal después del puerto. Esto da como resultado requisitos del sistema mucho más altos. Peor aún, algunos desarrolladores simplemente ponen su juego en un emulador como el vino, que es bastante inestable y desordenado. El vino puede ser una buena forma de ejecutar juegos en mac en algunas cajas y en ciertas circunstancias, por lo que quizás el juego deseado cumpla con estos criterios. Ya que Wine es gratis, es posible que desees ver: enlace para tu juego y ver cómo funciona.

    
respondido por el MSa 28.08.2016 - 18:09

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