Estoy desarrollando una aplicación para iOS y, como la compañía no la va a publicar, parece que tengo que obtener mi propia licencia de desarrollador.
Puedo vivir con eso, pero hay una parte de la aplicación en la que estoy atascado y necesito que un tercero me ayude a resolverlo. Algunas de las bibliotecas que uso para el proyecto tienen problemas con el simulador, así que lo que necesito saber es:
¿Tengo problemas para comprar dos licencias de desarrollador de iOS (una para el programador externo, otra para mí)?
Una posibilidad sería que siguiera probando el código de esta persona y enviándoles la salida, pero no puedo pensar en una forma obvia de automatizar eso y simplemente parece subóptimo. ¿Alguna otra sugerencia (a menos que comience mi propia empresa)?