En este momento, tengo problemas para instalar GLEW en mi MacBook Pro (MAC OSX 10.6.8) para proyectos OpenGL.
He intentado instalar GLEW varias veces, por lo que no aparece "no hay error de directorio", pero sin éxito. El problema es que la biblioteca GLEW está almacenada en la carpeta / usr y no es accesible sin usando comandos de Unix para revelar dichos archivos.
¿Hay alguna manera en que pueda instalar y usar exitosamente la biblioteca GLEW para que no reciba el error de no directorio?
BTW, referencia para la guía de instalación para GLEW: